TABLA DE CONTENIDO
CONTENIDOS
1. ¿Qué es y para que sirve?
1.1 ¿Qué es?
1.2 Función.
2. Historia.
2.1 Inventor.
2.2 Inicios.
2.3 Evolución.
3. Tipos.
3.1 PLASMA.
3.2 LCD.
3.3 LED.
3.4 OLED.
4. Características.
4.1 PLASMA.
4.2 LCD.
4.3 LED.
4.4 OLED.
5. Fundamentos de funcionamiento.
5.1 PLASMA.
5.2 LCD.
5.3 LED.
5.4 OLED.
6. Tipos de conectores al computador.
6.1 Tipos de Puertos.
7. Tecnología de Pantalla.
7.1 Tecnología IPS, VA y TN: Ventajas y desventajas.
7.2 Resolución de Pantalla.
7.3 Frecuencia de Refresco.
8. Uso y Aplicaciones.
8.1 Monitores para Gaming.
8.2 Monitores para Diseño Gráfico.
8.3 Monitores para Trabajo de Oficina.
9. Mercado y Tendencias.
9.1 Innovaciones Recientes.
9.2 Demanda del Mercado.
9.3 Marcas y Modelos Populares.
10. Consideraciones Ambientales.
10.1 Materiales y Reciclaje.
10.2 Eficiencia Energética.

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